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iso sur ntfs

Ritsuki
Re : USB Loader GX : Support des disques durs NTFS !
Est ce que la conversion iso -> wbfs prend du temps ? Parce qu'a la limite, c'est une bonne option pour stocker ses jeux sur disque dur sans pour autant qu'ils pèsent 4.7 Go chacun
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mouthmouth
Re : Re : [TUTO] Le meilleur du hack pour toute version de wii (déja hacké ou non)
zouille Wrote:
Allé c'est partis :

--Pour les backup DVD je rappel : DVD-R VERBATIM graver en X4 MAX ( clonecd ou imageburn)

--Pour NSMB le backup DVD nécessite une manip ( doit être patché: regarde il y a un tuto) sinon utilise USBloader pour le lancer.

--Pour les backup Gamecube , il faut un autre logiciel ( Voir fin du tuto) car ca ne démarrera pas ds la chaine disque comme un jeu Wii, sinon il faut faire un DVD  multi ( plusieurs jeux GC sur le même DVD , ainsi la wii le reconnais comme un iso Wii, après il faut juste sélectionner le jeu a l'écran : idem il existe des tuto)

-- Je confirme , je préfère utilisé TBR+ any title delet que Pimp my wii ( c'est un choix perso, plus de manip mais moins de bug)

PS : maintenant Usbloader GX gère les DD en NTFS, ca devrais pas tardé pour Wiiflow, il faudra juste transformé les .ISO en .WBFS mais l'avantage , DD reconnu par windows


On peu faire un dvd multi jeux game cube et ensuite le mettre dans le disque du via install game (avec wiflow) ?

Je savais pas que usbloader gx gére le ntfs c'est un plus de ne pas à passer par un logiciel pour le mettre dans le disque dur néanmoins ca demande quand meme une transformation de l'ios en wbfs.

Peut etre qu'un jour on en arrivera a mettre dans un dd reconnu par windows des fichiers comme wbi, ciso ou en iso juste en copié collé qui sait ;)
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Tom Vivares
Re : USB Loader GX : Support des disques durs NTFS !
Si on a un ISO qui est deja dumper et qui est sur notre PC, est-ce que si on le convertit en .WBFS et qu'on le met sur un DDE entierement en NTFS , Cela fonctionne t-il avec l'USB loader GX ? Demande t-il de formater le DDE ?
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flowlapache
Re : Re : USB Loader GX : Support des disques durs NTFS !
eggman12 Wrote:
flowlapache Wrote:
pour ocarina c'est vraiment le mieux!!

moi, je dirais le pire ;D(en tout cas pour brawl)
Car c'est le seul loader qui ne peut pas mettre les codes de brawl(exeption DSI occured) alors que wiiflow et cfg usb loader les lance très bien.
Sinon,elle est actif la team.
j'avais pris r866 le 15 decembre et déja à la r873.

en fait c'est surtout pour télécharger le .txt d'un jeu puis créer le .cgt.....car il est vrai que moi aussi lorsque je veux utiliser ocarina j'utilise plutôt wiiflow car GX me donne souvent du code dump (d'ailleurs gx ne se lance plus chez moi en ce moment...)

pour en revenir aux moutons. pour avoir son jeu .wbfs, il faut: le dumper (via usbloader) sur partition wbfs, puis extraire l'iso en .iso puis le convertir en .wbfs?ça fait pas mal de manip' quand même!
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zouille
Re : [TUTO] Le meilleur du hack pour toute version de wii (déja hacké ou non)
Allé c'est partis :

--Pour les backup DVD je rappel : DVD-R VERBATIM graver en X4 MAX ( clonecd ou imageburn)

--Pour NSMB le backup DVD nécessite une manip ( doit être patché: regarde il y a un tuto) sinon utilise USBloader pour le lancer.

--Pour les backup Gamecube , il faut un autre logiciel ( Voir fin du tuto) car ca ne démarrera pas ds la chaine disque comme un jeu Wii, sinon il faut faire un DVD  multi ( plusieurs jeux GC sur le même DVD , ainsi la wii le reconnais comme un iso Wii, après il faut juste sélectionner le jeu a l'écran : idem il existe des tuto)

-- Je confirme , je préfère utilisé TBR+ any title delet que Pimp my wii ( c'est un choix perso, plus de manip mais moins de bug)

PS : maintenant Usbloader GX gère les DD en NTFS, ca devrais pas tardé pour Wiiflow, il faudra juste transformé les .ISO en .WBFS mais l'avantage , DD reconnu par windows
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MAtt22
Re : USB Loader GX : Support des disques durs NTFS !
A Ritsuki
Et si la taille des fichiers .wbfs est celle d'un DVD (4.7 Go) ou celle du jeu lui-même ?


c'est pour cela qu'ont utilise WBFS File pour convertir les .ISO de 4.7Go en .WBFS qui ont la même taille que sur les DD formater en wbfs sauf que la ton Windows reconnais le DD
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tonyryu
Re : Graver des ISO
Ce qui me sidère encore plus, et au risque de te vexer. Quant on utilise son PC pour son boulot, on ne l'utilise pas pour des trucs perso. A ta boite de te fournir le matériel pour les besoins de l'entreprise. Quant on ne veut pas perdre des données, on met en place des systèmes de backup efficace en prenant soin de choisir du bon matériel.

killertom Wrote:
ce qui est le cas de l'une de mes clef USB et celui de mon disque dur externe qui sont irrécupérables même si je les formate je ne peux plus rien mettre d'autre que des jeux de Wii  :( )

Si tu peux les reformater pour pouvoir toujours mettre des jeux de Wii dessus, alors c'est qu'ils fonctionnent très bien et peuvent très facilement être remis sur un autre système de fichier (fat, fat32, NTFS) visible par les OS.
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HDready
Re : problème pour mettre jeu sur disque dur externe
Ca manque de détail :
Mac/PC ? Formatage du disque dur : NTFS, MAC, FAT, FAT32, WSBF ? Le fichier de que tu copies : .iso, .zip, autre ?...
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chuifou87
Re: HACK - Un éditeur de fichiers système pour PS3
Jipsu Wrote:Franchement,
Je suis pour le Hack, mais contre le piratage de jeux
Il ne faut pas croire que les deux sont toujours ensemble.

Acheter un jeu qui me plait de temps à autre, sa ne me fait pas chier donc je n'attend pas d'ISO Loader, par contre,
Un custom firmware qui pourait lancer des homebrews, permettrai la gestion des DD en NTFS, une prise en charge de nouveau formats multimedia (Mkv, sous titres ...)
Sa, c'est interessant


Tu as dit tous ce que je pensais, surtout pour les mkv, heureusement qu'il y a mkv2mob en attendant.

Sinon pour le zonage, oui il y en a bel et bien pour les films en blu-ray (Zone A: USA et AUS, et Zone B: EU, HK et JAP), pour les jeux PS2 (identiques aux zonages des consoles PS2, donc à vos souvenirs mais en genéral chaque jeu de sa région va sur la console de sa même région à cause des différents formats vidéo PAL/NTSC de chaque pays qui ont chacun leur propre résolution et fréquence Htz) et on a aussi désormais les jeux Blu-ray édités par Sony depuis la sortie d'InFamous à l'exception de Colin McRae Dirt 2, j'explique:

Apres la sortie de Killzone 2 (édité par Sony), Sony a pu constaté que l'import UK de ce jeu en Europe s'est fait de façon massive, puisqu'en effet en ce pays, les boutiques en ligne ont droit de vendre à perte pour écouler leurs stocks, on appelle ça du "dumping", chaque vendeur anglais est en droit d'établir son propre prix tarifaire même si ce dernier est moindre par rapport à ce que cela le lui a couté. Suite à ça, et à l'occasion de la sortie d'InFamous (édité par Sony), Sony a édité en 3 formats différents la version européenne dits 3 EAN:
* Royaume-Uni, Portugal, Russie
* France, Italie, Allemagne, Espagne, Pays-Bas
* Pologne
Uncharted 2: Among Thieves (édité par Sony) sortit récemment n'a pas échappé à cette règle. La seule exception étant Colin McRae Dirt 2, Codemasters ayant annoncé que le jeu en zone PAL serait édité par Sony, mais seulement en terme de distribution sur le territoire PAL, et non sur l'édition même, c'est pourquoi pas de zonage "sonyed" à proprement parlé.

Pour info, pour savoir si vos jeux sont édités par Sony, rien de plus simple, regarder la tranche de la boite de votre jeu, si le code correspondant est BCXX-00XXX ou bien BCXX-00XXX/X excepté Colin McRae Dirt 2, tous les autres jeux ayant à la place de la lettre "C" la lettre "L" informe que c'est un éditeur autre que Sony qui a édité le jeu.
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lio46
Re: HACK - Un outil de décryptage de firmware PS3 est en ligne
D4D4 Wrote:
kilkenny Wrote:
Insomnia Wrote:Même si la PS3 est hacké, tout le monde ne pourra se permettre d'acheter le matériel pour pouvoir effectuer le tout, car le plus gros soucis est que la PS3 n'accepte que le FAT et rien d'autre donc adieu le lancement d'iso PS3 sur disque dur, donc il faudra s'acquérir d'une graveur BR + BR vierge, ce qui n'est pas à la porter de tous....Puis le dl sera relativement longue........

l'interet d'un CF est d'inclure la prise en charge du ntfs ou de l'ext4 dans le firmware, et là plus besoin de d'acheter un graveur BR et les galette vierge à 15e pièce^^


Je vois pas pourquoi la PS3 n'accepterai pas le FAT32, le NTFS lui est un peu compliquer car c'est un système de fichier propre à microsoft et donc il faudrai faire une émulation...

Bref le lancement d'iso pourrait se faire par USB ou meme par réseau local ;)
Un disque dur externe de 1To on pourra y mettre plus d'une centaine de backup
et plus car on peut relier la PS3 à son PC donc avoir accés au iso, c'est deja possible sur PSP pourquoi pas sur PS3 ;)


Désolé mais l'interet d'un CF n'est pas d'unculure spécialement la prise en charge du NTFS ou du EXT3-4...
C'est mettre des chose personnaliséeq que SONY n'a pas inclus, d'optimiser le FW officiel...


le Fat32 n'accepte pas des fichier de taille superieure a 4Go et un BR fait + de 10Go donc le fat32 est bien mort
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